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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

设置会话的超时。仅可在创建新会话时设置。

语法

参数

handle   _In_
类型: XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。 memberReservedTimeout   _In_
类型: uint64_t
成员保留的超时(以毫秒为单位)。允许值为 0,表示立即超时。如果未指定超时,则视为无限。 memberInactiveTimeout   _In_
类型: uint64_t
成员被视为不活动的超时(以毫秒为单位)。允许值为 0,表示立即超时。如果未指定超时,则视为无限。 memberReadyTimeout   _In_
类型: uint64_t
成员被视为就绪的超时(以毫秒为单位)。允许值为 0,表示立即超时。如果未指定超时,则视为无限。 sessionEmptyTimeout   _In_
类型: uint64_t
空会话的超时(以毫秒为单位)。允许值为 0,表示立即超时。如果未指定超时,则视为无限。

返回值

类型: HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回码。

要求

头文件: multiplayer_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月13日