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XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

调用方对源会话所拥有的访问权将扩展到目标会话。

语法

参数

xblContext   _In_
类型:XblContextHandle
本地用户的 XBOX Live 上下文。 targetSessionReference   _In_
类型:XblMultiplayerSessionReference
要为其扩展访问权的会话的目标 XblMultiplayerSessionReference。 originSessionReference   _In_
类型:XblMultiplayerSessionReference
授予对目标会话访问权的会话的源 XblMultiplayerSessionReference。 async   _In_
类型:XAsyncBlock*
此操作的 AsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

例如,在具有大厅会话和游戏会话的游戏中,游戏可以将一个链接大厅到游戏的传输句柄放在大厅会话内。被邀请进入大厅的用户可以使用此句柄同时加入游戏会话。目标会话被删除后,传输句柄也将被删除。

要求

头文件: multiplayer_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月24日