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XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded

只能在创建新会话时设置此项。

语法

参数

handle   _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。 initializationSucceeded   _In_
类型:bool
如果初始化成功,则为 true;否则为 false。

返回值

类型:void

要求

头文件: multiplayer_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月13日