XblMultiplayerWriteSessionAsync
将新的或已更新的多人游戏会话写入服务。此会话必须具有有效的会话引用。如果创建时没有会话引用,请改用 XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync。语法
参数
xblContext _In_类型:XblContextHandle 本地用户的 XBOX Live 上下文。 multiplayerSession _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle 已根据要写入的更改进行修改的 MultiplayerSession 对象。 writeMode _In_
类型:XblMultiplayerSessionWriteMode 写入操作的类型。 async _Inout_
类型:XAsyncBlock* 此操作的 AsyncBlock。
