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XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath

强制使用特定的服务器连接字符串,这在 preserveSession=always 的情况下很有用。

语法

参数

handle   _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。 serverConnectionPath   _In_z_
类型:char*
服务器连接路径。在保留会话时,设置此路径很有用。

返回值

类型:void

要求

头文件: multiplayer_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月13日