Skip to main content

XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync

给定会话句柄 ID,从服务器获取会话对象及其所有属性。

语法

参数

xblContext   _In_
类型:XblContextHandle
本地用户的 XBOX Live 上下文。 handleId   _In_
类型:char*
唯一标识会话的多人游戏句柄 ID。 async   _In_
类型:XAsyncBlock*
此操作的 AsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

句柄是指向会话的服务端指针。handleId 是该句柄的 GUID 标识符。调用方通常会从另一个玩家的 XblMultiplayerActivityDetails 或从邀请中获取 handleId。

REST 调用

调用 GET /handles//session

要求

头文件: multiplayer_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

概念性文档

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月24日