开始前的准备
请确保以下条件已就绪。如有缺失,请返回 首页 的引导式路径。- 完成 ID@XBOX 入门流程 — 参见 ID@XBOX 入门。
- 开发 PC 已就绪 — 参见 安装与配置。
- 一个可运行的 Unity 项目(Unity 2022 LTS 或更高版本)。
- Unity 版 XBOX GDK 插件已通过 ID@XBOX 授权。参见 Unity 配置。
- Partner Center 产品已勾选相应的设备行。
构建与开发
Unity 配置
XBOX 插件配置与版本兼容性。
GDK 打包
为 XBOX 和 Windows 打包 Unity 构建。
MicrosoftGame.config
为平台配置你的游戏。
调试
调试 Unity + GDK 构建。
C# API 封装
针对原生 GDK 的 Unity C# 封装。
接入服务
XBOX Services
身份、在线状态、社交。
PlayFab
LiveOps、经济系统、多人游戏。
发布
概览
发布基础知识。
XBOX Requirements
XR 合规。
认证
认证流程。
商店页面
产品页面。
定价
定价。
分级
年龄分级。
优化与参考
优化
性能分析器、诊断工具与性能工具。
API 参考
Gaming Runtime、XBOX Services 及平台 API。
相关 API 文档
- XGameRuntime features 参考 — Unity 插件封装的 GDK 界面
- XSAPI 概览 — 从 Unity 中调用的 XBOX Services API
- PlayFab 概览 — PlayFab REST + Unity SDK 界面
