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从预制作到上线之后,PlayFab 是完整的后端平台,帮助你在各个平台上构建、发布并运营游戏。

从这里开始

什么是 PlayFab?

构成 PlayFab 的托管游戏服务、实时分析与 LiveOps 全览。

概念

基础构件:命名空间、title、身份、PlayStream 等。

Foundation Mode 概览

面向符合条件的 XBOX 生态开发者的 PlayFab 服务层级,不收取额外费用。

Foundation Mode 接入

申请预览访问、创建 title 并关联 Partner Center 账号。

PlayFab 服务

Identity

跨平台的玩家与开发者认证。

Live service management

Game Manager、title 数据、分段、实验以及自动化。

经济、变现与 UGC

Catalog、物品栏、商店、虚拟货币以及用户生成内容。

多人

匹配、大厅、网络以及专用服务器托管。

社区

好友、群组、排行榜、聊天与语音通信。

玩家进程

玩家档案、统计数据以及云端游戏存档。

游戏数据

遥测、PlayStream、报表与数据导出。

新内容

SDK 发行说明

PlayFab SDK 的版本历史。

Lobby 与 Matchmaking 发行说明

Lobby 与 Matchmaking SDK 的更新。

Party 发行说明

PlayFab Party SDK 的更新。

演示与示例

Winter Starfall 演示游戏

展示 PlayFab 各项服务协同工作的完整示例游戏。

PlayFab 示例

针对单项 PlayFab 服务的专项示例。

经济与 LiveOps 实战食谱

针对常见经济与 LiveOps 场景的分步实操食谱。

Multiplayer Servers 示例

专用服务器工作负载的参考实现。

SDK 与参考

SDK 概览

为你的语言、引擎或平台找到合适的 PlayFab SDK。

申请 NDA 平台访问权限

访问受限平台的 SDK 与示例。

REST API 概览

端点、请求模式与认证。

API 访问策略

控制你的 game 能调用哪些 PlayFab API。

定价

计量单位详解

了解 PlayFab 用于衡量用量的计量单位。

月度预估费用

在整月过程中跟踪预估费用。
最后修改于 2026年8月31日