开始前的准备
请确保以下条件已就绪。如有缺失,请返回 首页 的引导式路径。- 完成 ID@XBOX 入门流程 — 参见 ID@XBOX 入门。
- 开发 PC 已就绪 — 已安装 Visual Studio、Windows SDK 和 GDK。参见 安装与配置。
- XBOX Series X|S 开发套件已激活并处于 Developer Mode。参见 开发套件配置。
- Partner Center 产品已勾选主机设备行。
构建与开发
首款主机游戏
端到端主机游戏演练。
GDK 与引擎
原生与引擎集成。
打包
为主机打包。
MicrosoftGame.config
配置你的游戏。
内存与 CPU
主机硬件目标。
调试
在开发套件上调试。
主机功能
Quick Resume
挂起与恢复支持。
DirectStorage
高速资源流式加载。
Smart Delivery
一次购买,每台主机获得合适版本。
XBOX Services
身份、在线状态、社交。
发布
概览
发布基础知识。
XBOX Requirements
XR 合规。
认证
认证流程。
商店页面
产品页面。
定价
定价。
分级
年龄分级。
优化与参考
优化
性能分析器、诊断工具与性能工具。
API 参考
Gaming Runtime、XBOX Services 及平台 API。
相关 API 文档
- XGameRuntime features 参考 — 主机 GDK 功能界面
- XSAPI 概览 — XBOX Services API
- System API 目录 — 完整的平台 API 参考
