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如果你已在 XBOX One 上使用较旧的 ERA / XDK 工具链发行游戏,迁移到 GDK 可让你进入 XBOX Series X|S 并共享一份 PC 代码库。玩法保持不变;变化的是平台层。

核心迁移领域

WinRT → 扁平 C / C++ API

使用 GDK 扁平 API 替换 WinRT 表面。

异步模型

IAsyncOperation 迁移到 XAsyncBlock / XTaskQueue

内存模型

ERA 内存管理器 → GDK Game OS XMemAlloc

打包:MSIXVC

从 XVC 迁移到 MSIXVC 打包。

现有 ERA 移植指南

将现有 ERA 游戏迁移到 GDK 的完整流程。

跨世代开发

用单一构建同时发布 XBOX One 与 Series X|S。

然后继续通用工作流

通用移植工作流

工具、清单、打包。

你的引擎

Unreal、Unity、Godot 等。

发布你的移植版本

认证、XR 与商店提交。
最后修改于 2026年8月13日