规划移植
GDK 与引擎概览
GDK 如何接入你引擎的平台层。
面向 XBOX Series X|S
Series X|S 的能力、内存与特性。
图形:DirectX 12
将你的渲染器映射到 XBOX 上的 DirectX 12。
输入
XInput / Windows.Gaming.Input 映射。
存储与 I/O
DirectStorage、Quick Resume、Smart Delivery。
身份与服务
XBOX Services 与 PlayFab 用于身份、存档、多人游戏。
然后继续通用工作流
通用移植工作流
工具、清单、打包。
你的引擎
Unreal、Unity、Godot 等。
发布你的移植版本
认证、XR 与商店提交。
