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Este artigo aborda como anexar um criador de perfil e como obter os arquivos de saída. Um criador de perfil é usado para ajudar a depurar problemas de gráficos e de desempenho dos seus servidores de jogo. Para usar ferramentas como dotnet trace ou PIX, primeiro você precisará carregar o criador de perfil de sua escolha. Em seguida, você o associará a um build, e os arquivos de saída serão colocados na sua pasta de logs. Não é recomendável anexar um criador de perfil a builds de produção, pois isso pode afetar o desempenho. A configuração para anexar um criador de perfil precisa ser feita na criação do build. No momento, não oferecemos suporte à anexação de um criador de perfil pelo Game Manager, portanto, você precisará criar um build usando nossas APIs. Para obter mais informações, consulte Passo a passo: implantar builds usando PowerShell/API. Ao criar um build, há um campo para a referência de ativo na configuração de monitoramento. Inclua a referência de ativo na configuração de monitoramento. Verifique se o seu ativo foi carregado no Game Manager. Para saber mais, consulte Gerenciar ativos na visão geral do build. Para um servidor Linux, veja abaixo um exemplo de script de execução para o criador de perfil.
Script
Para um servidor Windows, veja abaixo um exemplo de script de execução para o criador de perfil.
  • Salve sua saída dentro da pasta definida na variável de ambiente PF_MONITORING_LOG_FOLDER, pois isso garantirá que sua saída seja salva.
  • Depois que o servidor for arquivado, você poderá baixar os logs e, dentro deles, encontrará uma pasta chamada PlayfabProfilingOutput. Ela conterá o que você gravou no script de execução, junto com todas as saídas e erros padrão.
Última modificação em 8 de outubro de 2026