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Método PlayFabMultiplayer.Initialize

Inicializa uma instância da biblioteca PlayFab Multiplayer.

Comentários

Initialize() não pode ser chamado novamente sem uma chamada subsequente a Uninitialize. Toda chamada a Initialize() deve ter uma chamada correspondente a Uninitialize(). O playFabTitleId é lido do ativo estático PlayFabSettings do PlayFab. Ele pode ser alterado usando o menu do Unity, no menu PlayFab | MakePlayFabSharedSettings. Ele deve ser a mesma ID de título do PlayFab usada para obter as chaves de entidade e os tokens de entidade do PlayFab que serão passados para SetEntityToken.

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Última modificação em 8 de outubro de 2026