PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.ClaimServerLobby
Método (1 de 2)
Reivindica a propriedade de um lobby de servidor preexistente.Valor retornado (1 de 2)
Objeto de lobby de saída que pode ser usado para enfileirar operações para execução imediata após esta operação.Comentários (1 de 2)
Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá umOnServerLobbyClaimCompleted com o campo OnServerLobbyClaimCompleted.result definido como Success. Após uma conclusão com falha, o título receberá um OnServerLobbyClaimCompleted com o campo OnServerLobbyClaimCompleted.result definido como um código de erro de falha.
Embora este método esteja presente no cabeçalho unificado e multiplataforma, ele só é implementado para Windows e XBOX. O método retornará erros em outras plataformas.
Método (2 de 2)
Reivindica a propriedade de um lobby de servidor preexistente.Valor retornado (2 de 2)
Objeto de lobby de saída que pode ser usado para enfileirar operações para execução imediata após esta operação.Comentários (2 de 2)
Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá umOnServerLobbyClaimCompleted com o campo OnServerLobbyClaimCompleted.result definido como Success. Após uma conclusão com falha, o título receberá um OnServerLobbyClaimCompleted com o campo OnServerLobbyClaimCompleted.result definido como um código de erro de falha.
Embora este método esteja presente no cabeçalho unificado e multiplataforma, ele só é implementado para Windows e XBOX. O método retornará erros em outras plataformas.
Confira também
- classe Lobby
- classe PFEntityKey
- classe PlayFabMultiplayerServer
- namespace PlayFab.Multiplayer
