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Enumeração GAMEPAD_BUTTONS

Sinalizadores de identificação dos botões do controle. Os valores de GAMEPAD_BUTTONS são usados em um GAMEPAD_REPORT para indicar quais botões estão pressionados no momento.

Sintaxe

Constantes

Comentários

GAMEPAD_BUTTONS é uma enumeração de sinalizadores, portanto os valores podem ser combinados em um único valor que representa vários botões sendo pressionados. GAMEPAD_BUTTONS é um membro do struct GAMEPAD_REPORT. Ele é combinado com informações adicionais sobre entradas que não são botões, como os valores dos gatilhos e dos analógicos, para representar o estado de um dispositivo de entrada gamepad. Esses estados são enviados para um console usando o IXtfInputClient.

Requisitos

Cabeçalho: xtfinput.h Biblioteca: xtfinput.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)

Confira também

XtfInput
GAMEPAD_REPORT
IXtfInputClient
Última modificação em 6 de outubro de 2026