Método IXtfInputClient::SendGamepadReport
Envia um relatório de estado do controle para o console.Sintaxe
Parâmetros
controllerIdTipo: UINT64 O identificador de dispositivo deste IXtfInputClient.
A ID do controle é a ID do controle retornada por IXtfInputClient::ConnectGamepad. report
Tipo: GAMEPAD_REPORT O estado do controle a ser relatado
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.Comentários
O método SendGameReport envia um estado do controle representado por um GAMEPAD_REPORT para um controle virtual criado por IXtfInputClient::ConnectGamepad. Você precisará enviar vários estados para simular um único pressionamento e liberação de botão. Para simular o pressionamento de um botão, chame SendGamepadReport com o sinalizador apropriado definido em GAMEPAD_REPORT.Buttons e, em seguida, chame SendGamepadReport novamente, com GAMEPAD_REPORT.Buttons definido como GAMEPAD_BUTTONS::NONE. SendGamepadReport pode ser chamado a 60 Hz para imitar dados provenientes de um controle físico.Requisitos
Cabeçalho: xtfinput.h Biblioteca: xtfinput.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)Confira também
XtfInputGAMEPAD_REPORT
IXtfInputClient::ConnectGamepad
