GAMEPAD_REPORT_EX
Um instantâneo do estado de um controle com informações estendidas.Sintaxe
Membros
ButtonsTipo: UINT16 Uma combinação de valores de sinalizador GAMEPAD_BUTTONS que representam o estado dos botões do controle. LeftTrigger
Tipo: UINT16 Valor entre 0 e 1023 que indica o quanto o gatilho esquerdo está pressionado. RightTrigger
Tipo: UINT16 Valor entre 0 e 1023 que indica o quanto o gatilho direito está pressionado. LeftThumbstickX
Tipo: INT16 Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico esquerdo no eixo x. LeftThumbstickY
Tipo: INT16 Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico esquerdo no eixo y. RightThumbstickX
Tipo: INT16 Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico direito no eixo x. RightThumbstickY
Tipo: INT16 Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico direito no eixo y. MoreButtons
Tipo: UINT32 Botões presentes apenas nos controles XBOX Series. Use valores de GAMEPAD_MORE_BUTTONS como máscara para especificar o estado desses botões.
Requisitos
Cabeçalho: XtfInput.h Biblioteca: xtfinput.libPlataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)
Confira também
XtfInputSendGamepadReportEx
IXtfInputClient::ConnectGamepad
