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GAMEPAD_REPORT_EX

Um instantâneo do estado de um controle com informações estendidas.

Sintaxe

Membros

Buttons
Tipo: UINT16
Uma combinação de valores de sinalizador GAMEPAD_BUTTONS que representam o estado dos botões do controle. LeftTrigger
Tipo: UINT16
Valor entre 0 e 1023 que indica o quanto o gatilho esquerdo está pressionado. RightTrigger
Tipo: UINT16
Valor entre 0 e 1023 que indica o quanto o gatilho direito está pressionado. LeftThumbstickX
Tipo: INT16
Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico esquerdo no eixo x. LeftThumbstickY
Tipo: INT16
Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico esquerdo no eixo y. RightThumbstickX
Tipo: INT16
Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico direito no eixo x. RightThumbstickY
Tipo: INT16
Valor entre -32768 e 32767 que indica a posição do direcional analógico direito no eixo y. MoreButtons
Tipo: UINT32
Botões presentes apenas nos controles XBOX Series. Use valores de GAMEPAD_MORE_BUTTONS como máscara para especificar o estado desses botões.

Requisitos

Cabeçalho: XtfInput.h Biblioteca: xtfinput.lib
Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)

Confira também

XtfInput
SendGamepadReportEx
IXtfInputClient::ConnectGamepad
Última modificação em 6 de outubro de 2026