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Método IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads

Desconecta todos os controles virtuais simulados por esta instância de IXtfInputClient.

Sintaxe

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.

Comentários

Não desconectar um gamepad criado resultará em um vazamento de memória. Para evitar isso, chame IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads quando as operações do controle virtual forem concluídas para desconectar todos os controles. Para desconectar um único controle virtual, chame IXtfInputClient::DisconnectGamepad.

Requisitos

Cabeçalho: xtfinput.h Biblioteca: xtfinput.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)

Confira também

XtfInput
IXtfInputClient
IXtfInputClient::ConnectGamepad
IXtfInputClient::DisconnectGamepad
Última modificação em 6 de outubro de 2026