Método IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads
Desconecta todos os controles virtuais simulados por esta instância de IXtfInputClient.Sintaxe
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.Comentários
Não desconectar um gamepad criado resultará em um vazamento de memória. Para evitar isso, chameIXtfInputClient::DisconnectAllGamepads quando as operações do controle virtual forem concluídas para desconectar todos os controles.
Para desconectar um único controle virtual, chame IXtfInputClient::DisconnectGamepad.
Requisitos
Cabeçalho: xtfinput.h Biblioteca: xtfinput.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)Confira também
XtfInputIXtfInputClient
IXtfInputClient::ConnectGamepad
IXtfInputClient::DisconnectGamepad
