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IsForceFeedbackMotorPoweredOn

Indica se um motor de force feedback específico está ligado.

Sintaxe

Parâmetros

motorIndex   _In_
Tipo: uint32_t
Índice do motor de force feedback.

Valor retornado

Tipo: bool Retorna false se o motor de force feedback não estiver ligado. Retorna true se o motor de force feedback estiver ligado.

Comentários

Os motores de force feedback exigem uma fonte de alimentação externa porque uma conexão USB não consegue fornecer corrente suficiente para acionar o motor. Portanto, o estado de energia de um motor não é algo que esteja sob o controle do software. No entanto, ele pode ser relatado para que um aplicativo possa notificar o usuário. Não há alteração no comportamento de nenhum método de force feedback do GameInput quando um motor está sem energia; assim, nenhum efeito será reproduzido pelo dispositivo. Essencialmente, as APIs funcionam como se o processo não tivesse o foco de entrada. Se os efeitos forem carregados em um motor de force feedback sem energia e, posteriormente, o motor receber energia, os efeitos começarão a ser reproduzidos como se o processo tivesse obtido o foco de entrada. Assim como no comportamento do foco de entrada, isso é feito para simplificar o modelo de programação.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h GameInput
Visão geral do GameInput
IGameInputDevice

Histórico de versões

Última modificação em 6 de outubro de 2026