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Especifica a primeira e a segunda comparações a serem realizadas.

Sintaxe

Membros

State0
Tipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE
A primeira comparação a ser realizada, como uma estrutura D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE. State1
Tipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE
A segunda comparação a ser realizada, como uma estrutura D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE.

Comentários

Esta estrutura é usada pelos seguintes métodos:

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Última modificação em 6 de outubro de 2026