Sintaxe
Membros
State0Tipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE A primeira comparação a ser realizada, como uma estrutura D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE. State1
Tipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE A segunda comparação a ser realizada, como uma estrutura D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE.
