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Representa um adaptador virtual. Esta interface estende ID3D12Device1 para criar objetos de estado de pipeline a partir de descrições de fluxo de estado de pipeline.
Observação Esta interface foi introduzida na Atualização para Criadores do Windows 10. Aplicativos direcionados à Atualização para Criadores do Windows 10 devem usar esta interface em vez de versões anteriores ou posteriores. Aplicativos direcionados a uma versão anterior ou posterior do Windows 10 devem usar a versão apropriada da interface ID3D12Device.

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Use D3D12CreateDevice para criar um dispositivo.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Interfaces principais ID3D12Device ID3D12Device1
Última modificação em 6 de outubro de 2026