Sintaxe
Membros
CompareFunctionTipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_FUNCTION O critério da função de comparação a ser usado. CompareValue
Tipo: UINT O valor de referência de 8 bits para a função de comparação. CompareMask
Tipo: UINT A máscara de comparação. D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE corresponde a um registro de hardware, portanto, este campo é preenchido para corresponder à localização dos bits no registro. O valor neste campo é de 8 bits. Enabled
Tipo: BOOL Indica se o Hi-Stencil de 1 bit está habilitado. D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE corresponde a um registro de hardware, portanto, este campo é preenchido para corresponder à localização dos bits no registro. Este campo tem um valor de 1 bit.
