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Habilita ou desabilita o hardware Hi-Stencil. Fornece uma substituição direta, mas temporária, até que o próximo recurso de profundidade/estêncil seja associado ao pipeline.

Sintaxe

Parâmetros

pControl   _In_opt_
Tipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL*
Um ponteiro para uma estrutura D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL que especifica o parâmetro a ser usado para habilitar, desabilitar ou configurar o Hi-Stencil.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

Fornece uma substituição direta, mas temporária, até que o próximo recurso de profundidade/estêncil seja associado ao pipeline. Por outro lado, SetHiStencilStateX define estados hierárquicos de comparação de estêncil que persistirão em um recurso especificado.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas compatíveis: família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026