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Define estados hierárquicos de comparação de estêncil que persistem em um recurso especificado.

Sintaxe

Parâmetros

pResource   _In_
Tipo: ID3D12Resource*
O recurso como um ponteiro para ID3D12Resource. pControl   _In_opt_
Tipo: D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL*
Um ponteiro para uma estrutura de controle de estado de estêncil D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

SetHiStencilStateX é uma extensão do XBOX One para listas de comandos gráficos. SetHiStencilStateX define estados hierárquicos de comparação de estêncil que persistem em um recurso especificado. Por outro lado, SetHiStencilControlX fornece uma substituição direta, mas temporária, até que o próximo recurso de profundidade/estêncil seja associado ao pipeline.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas compatíveis: família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026