Sintaxe
Parâmetros
Valor retornado
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Este método retorna o endereço virtual da GPU. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS é um sinônimo definido por typedef de UINT64.Comentários
Este método só é útil para recursos de buffer; ele retornará zero para todos os recursos de textura. Para obter mais informações sobre o uso de endereços virtuais da GPU, consulte Desenho indireto.Exemplos
O exemplo D3D1211on12 usa ID3D12Resource::GetGPUVirtualAddress da seguinte maneira:Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
