Skip to main content
Encapsula uma capacidade generalizada da CPU e da GPU de ler e gravar na memória física, ou heaps. Contém abstrações para organizar e manipular matrizes simples de dados, bem como dados multidimensionais otimizados para amostragem de sombreador.

Sintaxe

Métodos

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026