Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series e família XBOX One
Representa um metacomando. Um metacomando é um objeto do Direct3D 12 que representa um algoritmo acelerado por fornecedores independentes de hardware (IHVs).
Tópicos relacionados
InitializeMetaCommand (consoles XBOX Series)GetRequiredParameterResourceSizeCreateMetaCommand (consoles XBOX Series)D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESCD3D12_META_COMMAND_DESC