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Recupera a quantidade de memória necessária para o recurso de parâmetro de runtime especificado de um metacomando, para o estágio especificado.

Sintaxe

Parâmetros

Stage [in]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
Um D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE que especifica o estágio ao qual o parâmetro pertence. ParameterIndex [in]
Tipo: UINT
O índice baseado em zero do parâmetro dentro do estágio.

Valor retornado

Tipo: UINT64 O número de bytes necessários para o recurso de parâmetro de runtime especificado.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12MetaCommand
Última modificação em 6 de outubro de 2026