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Representa uma fence, um objeto usado para a sincronização da CPU e de uma ou mais GPUs.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Consulte também

Interfaces principais Gerenciamento de recursos baseado em fences ID3D12Pageable Sincronização de vários mecanismos
Última modificação em 6 de outubro de 2026