Sintaxe
Parâmetros
ValueTipo: UINT64 O valor a ser definido no fence.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Este método retorna um dos Códigos de retorno do Direct3D 12.Comentários
Use este método para definir um valor de fence do lado da CPU. Use ID3D12CommandQueue::Signal para definir um fence do lado da GPU.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
