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Define o fence com o valor especificado.

Sintaxe

Parâmetros

Value
Tipo: UINT64
O valor a ser definido no fence.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Este método retorna um dos Códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Use este método para definir um valor de fence do lado da CPU. Use ID3D12CommandQueue::Signal para definir um fence do lado da GPU.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026