Sintaxe
Parâmetros
ppFences [in]Tipo: ID3D12Fence *const * Uma matriz de comprimento NumFences que especifica os objetos ID3D12Fence. pFenceValues [in]
Tipo: const UINT64 * Uma matriz de comprimento NumFences que especifica os valores de fence necessários para que o evento seja sinalizado. NumFences
Tipo: UINT Especifica o número de fences a serem incluídos. Flags
Tipo: D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS Especifica um dos D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS que determina como prosseguir. hEvent
Tipo: HANDLE Um identificador para o objeto de evento.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Este método retorna um código HRESULT de êxito ou de erro.Comentários
Para especificar um único fence, consulte o método SetEventOnCompletion. Se hEvent for um identificador nulo, esta API não retornará até que os valores de fence especificados tenham sido atingidos.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
