Antes de começar
Verifique se os itens a seguir estão em ordem. Se algo estiver faltando, volte ao caminho guiado da Página inicial.- Integração do ID@XBOX concluída — consulte Integração do ID@XBOX.
- PC de desenvolvimento pronto — consulte Configuração e instalação.
- Um projeto Unity funcionando (Unity 2022 LTS ou posterior).
- Plug-in do XBOX GDK para Unity concedido via ID@XBOX. Consulte Configuração do Unity.
- Produto no Partner Center com as linhas de dispositivo apropriadas marcadas.
Compile e desenvolva
Configuração do Unity
Configuração do plug-in XBOX e compatibilidade de versões.
Empacotamento com o GDK
Empacote builds do Unity para XBOX e Windows.
MicrosoftGame.config
Configure seu título para a plataforma.
Depuração
Depure builds Unity + GDK.
Wrappers de API em C#
Wrappers C# do Unity sobre o GDK nativo.
Adicione serviços
Serviços XBOX
Identidade, presença, social.
PlayFab
LiveOps, economia, multijogador.
Publique
Visão geral
Noções básicas de publicação.
Requisitos do XBOX
Conformidade XR.
Certificação
Processo de certificação.
Ficha da loja
Página de produto.
Preços
Preços.
Classificações etárias
Classificações etárias.
Otimização e referência
Otimização
Profilers, diagnósticos e ferramentas de desempenho.
Referências de API
Gaming Runtime, serviços XBOX e APIs de plataforma.
Documentação de API relacionada
- Referência de recursos do XGameRuntime — superfície do GDK encapsulada pelos plug-ins do Unity
- Visão geral da XSAPI — APIs dos serviços XBOX usadas a partir do Unity
- Visão geral do PlayFab — superfície REST do PlayFab + SDK para Unity
