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Este caminho é para equipes que lançam um único título para consoles XBOX Series X|S e Windows (PCs e portáteis) — um jogo XBOX Play Anywhere. Os jogadores compram uma vez e jogam em qualquer um de seus dispositivos, com saves e direitos de uso compartilhados.
Este é o caminho certo para você? Escolha este caminho se você quer um único produto que abrange console e PC. Se você mira apenas um deles, os caminhos XBOX Series X|S ou Windows & ROG XBOX Ally são mais focados. Usa Unreal ou Unity? Comece em Unreal ou Unity.

Antes de começar

Verifique se os itens a seguir estão em ordem. Se algo estiver faltando, volte ao caminho guiado da Página inicial.
  • Integração do ID@XBOX concluída — consulte Integração do ID@XBOX.
  • PC de desenvolvimento pronto — Visual Studio, Windows SDK e o GDK instalados. Consulte Configuração e instalação.
  • Ambos os ambientes de destino disponíveis — um dev kit XBOX Series X|S e um dispositivo Windows representativo.
  • Produto no Partner Center com as linhas de dispositivo de console e desktop/portátil marcadas (é isso que o torna Play Anywhere).

Compile e desenvolva

GDK e engines

Uma base de código, console + PC.

Paridade entre dispositivos

Paridade de recursos e desempenho.

Empacotamento

Empacote para console e Windows.

MicrosoftGame.config

Declare ambas as famílias de dispositivos.

Recursos do console

Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.

Cross-save

Saves compartilhados entre dispositivos.

Adicione serviços

Serviços XBOX

Identidade, presença, social, cross-save.

PlayFab

LiveOps, economia, multijogador.

Publique

Visão geral

Noções básicas de publicação.

Requisitos do XBOX

Conformidade XR.

Certificação

Processo de certificação para ambas as famílias de dispositivos.

Ficha da loja

Uma página de produto, selo Play Anywhere.

Preços

Preços.

Classificações etárias

Classificações etárias.

Otimização e referência

Otimização

Profilers, diagnósticos e ferramentas de desempenho.

Referências de API

Gaming Runtime, serviços XBOX e APIs de plataforma.
Última modificação em 1 de setembro de 2026