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Esta é a etapa 2 do caminho guiado. Antes de começar, conclua a integração do ID@XBOX. O processo de aprovação da Microsoft concede a você acesso para baixar o GDK. Ao final desta página, você entenderá o que é o GDK e terá todas as ferramentas instaladas no seu PC. Você também terá compilado um dos jogos de exemplo da Microsoft para confirmar que sua configuração funciona.

O que é o GDK?

O Microsoft Game Development Kit (GDK) é um pacote gratuito de ferramentas, bibliotecas de código e documentação que a Microsoft distribui para a criação de jogos para XBOX e Windows. Você o instala no seu Windows PC da mesma forma que instala qualquer outro programa. O GDK contém três componentes:

Bibliotecas de código

APIs em C++ para saves, login, conquistas, controles e áudio. Você as chama a partir do seu jogo.

Integração com o Visual Studio

Modelos e destinos de build que permitem criar um projeto de jogo XBOX da mesma forma que você cria qualquer outro projeto do Visual Studio.

Ferramentas de linha de comando

Utilitários para empacotar seu jogo, implantar em um dev kit e validar sua build antes do envio.
O GDK é a cadeia de ferramentas atual para lançar jogos no XBOX e na Microsoft Store. Ele substitui as cadeias de ferramentas mais antigas XDK e UWP.
O glossário do GDK define cada sigla que você encontrar, e a referência de API documenta cada função quando você começar a programar.

Instalar e verificar

Instale a cadeia de ferramentas do GDK

Confirme que seu PC de desenvolvimento atende aos requisitos e instale o Windows SDK, o Visual Studio e o GDK, nessa ordem.

Instalar o GDK

Requisitos, pré-requisitos e uma instalação passo a passo.

Compile um exemplo

Abra um exemplo do GDK no Visual Studio e confirme que seu ambiente compila e implanta sem problemas. Esta etapa verifica a cadeia de ferramentas de ponta a ponta.

Exemplos do GDK

Exemplos de referência que acompanham o GDK.

Próximas etapas

Depois que um exemplo compilar e rodar, crie seu próprio projeto.

Compile seu primeiro título

Selecione um modelo do Visual Studio e coloque seu próprio projeto do GDK em funcionamento.
Última modificação em 1 de setembro de 2026