XStoreQueryProductsAsync
현재 게임과 연결된 지정된 제품에 대한 스토어 목록 정보를 반환합니다. 해당 제품이 게임 내에서 구매 가능한지 여부에 관계없이 반환합니다.구문
매개 변수
storeContextHandle _In_형식: XStoreContextHandle XStoreCreateContext에서 반환된 사용자의 스토어 컨텍스트 핸들입니다. productKinds _In_
형식: XStoreProductKind 반환할 제품의 형식입니다. storeIds _In_z_count_(storeIdsCount)
형식: char** 검색할 제품의 스토어 식별자입니다. storeIdsCount _In_
형식: size_t storeIds 목록에 있는 제품의 수입니다. 이 값은 100을 초과할 수 없습니다. actionFilters _In_opt_z_count_(actionFiltersCount)
형식: char** 제품 문서에 저장된 특정 액션으로 결과를 제한합니다. 기본적으로 이 API는 구매할 수 없는 제품이라도 모든 제품을 반환하지만, 액션 필터를 사용하여 결과를 제한할 수 있습니다. 예를 들어 구매 가능한 제품만 원하는 경우 “Purchase”를 사용하거나 라이선스 가능한 제품만 원하는 경우 “License”를 사용합니다. 다른 액션 필터에는 “Fulfill”, “Browse”, “Curate”, “Details”, “Redeem”이 있습니다. actionFiltersCount _In_
형식: size_t actionFilters의 필터 수입니다. async _Inout_
형식: XAsyncBlock* 수행 중인 비동기 작업을 정의하는 XAsyncBlock입니다. XAsyncBlock을 사용하여 호출 상태를 확인하고 결과를 가져옵니다. 자세한 내용은 XAsyncBlock을 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
이 함수의 실행 결과와 목록 정보를 검색하려면 XStoreQueryProductsResult를 호출합니다. 요청에서 100개를 초과하는 storeID를 제공하면 이 API는 실패합니다. 큰 카탈로그를 다루는 경우 각 쿼리를 100개 미만의 제품으로 제한하세요. 현재 게임 내에서 플레이어가 구매할 수 있는 모든 제품의 세부 정보를 가져오려면 XStoreQueryAssociatedProductsAsync를 대신 사용합니다. 다음 코드 조각은 현재 게임과 연결된 지정된 제품에 대한 목록 정보를 검색하는 예를 보여줍니다.요구 사항
헤더: XStore.h (XGameRuntime.h에 포함됨) 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 설명서
참고 항목
XStore XStoreQueryProductsResultXStoreQueryAssociatedProductsAsync
XStoreQueryEntitledProductsAsync
XStoreQueryProductsAsync
XStoreQueryProductForCurrentGameAsync
XStoreQueryProductForPackageAsync
기본 스토어 작업
플레이어에게 추가 기능 콘텐츠에 대한 액세스 권한 부여
