XStoreQueryAddOnLicensesAsync
디지털 게임 라이선스에 연결된 Durable 추가 기능의 라이선스를 열거합니다. 이는 패키지가 없는 Durable 형식에만 적용되며 디스크 라이선스가 아닌 디지털 라이선스에서만 사용할 수 있습니다. 디스크 라이선스로 이를 실행하면 사용자가 소유하거나 라이선스를 부여받을 수 있는 개별 durable이 존재하더라도 빈 결과가 반환됩니다. 디스크 시나리오의 경우 대신 XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync를 사용합니다.구문
매개 변수
storeContextHandle _In_형식: XStoreContextHandle XStoreCreateContext가 반환한 사용자의 스토어 컨텍스트 핸들입니다. async _Inout_
형식: XAsyncBlock* 수행 중인 비동기 작업을 정의하는 XAsyncBlock입니다. XAsyncBlock을 사용하여 호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색할 수 있습니다. 자세한 내용은 XAsyncBlock을 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
추가 기능 라이선스와 이 함수의 실행 결과를 검색하려면 이 함수를 호출한 후 XStoreQueryAddonLicensesResult를 호출합니다. 이 함수로 얻은 라이선스의 수를 검색하려면 이 함수를 호출한 후 XStoreQueryAddonLicensesResultCount를 호출합니다. 결과 카운트 함수는 결과 함수에 전달할 배열의 적절한 크기를 결정할 수 있게 해주므로 중요합니다. 다음 코드 조각은 사용자가 소유하거나 라이선스를 부여받을 수 있는 Durable 추가 기능 라이선스(패키지 없음)를 검색하는 예를 보여 줍니다.요구 사항
헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨) 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 설명서
참고 항목
XStoreXStoreQueryAddonLicensesResult
XStoreQueryAddonLicensesResultCount
