XStoreAcquireLicenseForPackageAsync
사용자가 사용할 자격이 있는 현재 게임에 대해 설치된 DLC 패키지(패키지가 있는 Durable 제품 형식)의 라이선스를 획득합니다. XStoreRegisterPackageLicenseLost를 사용하여 이 API에서 얻은 라이선스가 손실되었는지 모니터링할 수 있습니다.이 API는 패키지가 없는 durable 추가 기능에는 작동하지 않습니다.
구문
매개 변수
storeContextHandle _In_형식: XStoreContextHandle XStoreCreateContext가 반환한 사용자의 스토어 컨텍스트 핸들입니다. packageIdentifier _In_z_
형식: char* 스토어 패키지를 고유하게 식별하는 문자열입니다. 패키지 식별자는 일반적으로 XPackageEnumeratePackages 작업의 일부로 반환됩니다. 패키지 식별자에 대한 자세한 내용은 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 관리 및 라이선스를 참조하세요. async _Inout_
형식: XAsyncBlock* 수행 중인 비동기 작업을 정의하는 XAsyncBlock입니다. XAsyncBlock을 사용하여 호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색할 수 있습니다. 자세한 내용은 XAsyncBlock을 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
패키지 라이선스와 이 함수의 실행 결과를 검색하려면 이 함수를 호출한 후 XStoreAcquireLicenseForPackageResult를 호출합니다. 패키지에 라이선스를 부여할 수 있는지 확인하려면 XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync를 호출합니다. 라이선스를 획득한 후에는 XStoreIsLicenseValid를 호출하여 유효한지 확인해야 합니다. XPackageMountWithUiAsync는 호출될 때 라이선스를 자동으로 획득합니다. 라이선스를 획득할 수 없으면 패키지 마운트가 실패합니다. 이 코드 조각은 다음 API 사용의 예를 보여 줍니다.- XStoreAcquireLicenseForPackageAsync
- XStoreAcquireLicenseForPackageResult
- XStoreIsLicenseValid
- XStoreCloseLicenseHandle
- XStoreRegisterPackageLicenseLost
- XStoreUnregisterPackageLicenseLost
요구 사항
헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨) 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 설명서
참고 항목
XStoreXStoreAcquireLicenseForPackageAsync
XStoreAcquireLicenseForPackageResult
XStoreIsLicenseValid
XStoreCloseLicenseHandle
XStoreRegisterPackageLicenseLost
XStoreUnregisterPackageLicenseLost
XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync
XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult
Manage and license downloadable content (DLC)
