XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult
XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 호출의 결과를 가져옵니다.구문
매개 변수
async _Inout_형식: XAsyncBlock* XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync에 전달하는
XAsyncBlock입니다.
XAsyncBlock을 사용하여 호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색합니다.
자세한 내용은 XAsyncBlock을 참조하세요.
storeCanAcquireLicense _Out_형식: XStoreCanAcquireLicenseResult* 반환 시 결과의 상태를 확인하여 사용자가 제품에 라이선스를 부여할 수 있는지 확인합니다. 게임 및 durable(패키지 포함 또는 미포함)에 대해 이 API를 호출합니다. 또한 삽입된 디스크를 사용하여 제품에 라이선스를 부여할 수 있는 경우에도 결과를 반환합니다. 결과에는 사용자가 라이선스를 부여받을 수 있는 SKU가 포함됩니다. 디스크를 사용하여 사용자가 라이선스를 부여받을 수 있는 콘텐츠의 경우 SKU는 ‘DISC’입니다.
반환 값
형식: HRESULT 성공 시 S_OK, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult 함수는 다음 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 함수는 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync의 실행 결과와 실행이 성공하면 해당 함수가 호출하는 미리 보기 라이선스를 검색합니다. XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 이후에 이 함수를 호출합니다. 일반적으로 콜백 함수의 컨텍스트에서 호출됩니다. 사용 예제는 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync를 참조하세요.요구 사항
헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨) 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 설명서
참고 항목
XStoreXStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync
How to use a durable without a package
Granting players access to add-on content
