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XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync

DLC(패키지가 있는 Durable)에 대한 미리 보기 라이선스를 검색합니다. 이 API를 사용하면 게임이 실제로 라이선스를 획득하지 않고도 Durable의 패키지에 라이선스를 부여할 수 있는지 확인할 수 있습니다.

구문

매개 변수

storeContextHandle   _In_
형식: XStoreContextHandle
XStoreCreateContext가 반환한 사용자의 스토어 컨텍스트 핸들입니다. packageIdentifier   _In_z_
형식: char*
스토어 패키지를 고유하게 식별하는 문자열입니다. 패키지 식별자에 대한 자세한 내용은 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 관리 및 라이선스를 참조하세요. async   _Inout_
형식: XAsyncBlock*
수행 중인 비동기 작업을 정의하는 XAsyncBlock입니다. XAsyncBlock을 사용하여 호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색할 수 있습니다. 자세한 내용은 XAsyncBlock을 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

미리 보기 라이선스와 이 함수의 실행 결과를 검색하려면 이 함수를 호출한 후 XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult를 호출합니다. 이 함수는 온라인 연결이 필요하며 패키지의 라이선스를 획득할 수 있는지 여부만 확인합니다. 패키지에 대한 라이선스를 획득하려면 XStoreAcquireLicenseForPackageAsync를 호출합니다. 이 코드 조각은 다음 API 사용의 예를 보여 줍니다.

요구 사항

헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨) 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 설명서

참고 항목

XStore
XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult
XStoreAcquireLicenseForPackageAsync
Manage and license downloadable content (DLC)
마지막 수정일 2026년 8월 24일