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XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

지정된 플레이어의 프로필 카드 UI를 표시합니다.

구문

매개 변수

async _In_
형식: XAsyncBlock*
XAsyncRun에 전달되는 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다. requestingUser _In_
형식: XUserHandle
프로필 카드를 요청하는 플레이어의 ID입니다. targetPlayer _In_
형식: uint64_t
프로필 카드를 표시할 플레이어의 ID입니다.

반환 값

형식: HRESULT 비동기 호출의 HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

UI를 호출하면 게임이 제한 모드(constrained mode) 로 전환됩니다. 제한 모드에서는 호출된 UI의 백그라운드에 있는 동안 타이틀이 더 적은 시스템 리소스를 받게 됩니다. 제한 모드 및 타이틀의 기타 작동 모드에 대해 자세히 알아보려면 XBOX 게임 수명 주기(NDA 항목)를 참조하세요.

요구 사항

헤더: XGameUI.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XGameUI
XGameUIShowPlayerProfileCardResult
XBOX 게임 수명 주기(NDA 항목)
마지막 수정일 2026년 8월 24일