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XGameUiShowAchievementsAsync

요청 플레이어에 대해 지정한 타이틀의 업적을 보여주는 UI를 표시합니다.

구문

매개 변수

async _In_
형식: XAsyncBlock*
XAsyncRun에 전달되는 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다. requestingUser _In_
형식: XUserHandle
업적 목록을 요청하는 플레이어입니다. titleId _In_
형식: uint32_t
플레이어가 업적을 요청하는 타이틀의 ID입니다.

반환 값

형식: HRESULT 비동기 호출의 HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

이 메서드는 업적 목록을 반환하지 않으며, 플레이어를 위한 UI에 업적을 표시할 뿐입니다. UI를 호출하면 게임이 제한 모드(constrained mode) 로 진입합니다. 제한 모드에서는 호출된 UI의 백그라운드에 있는 동안 타이틀이 더 적은 시스템 리소스를 받게 됩니다. 제한 모드 및 타이틀의 기타 작동 모드에 대해 자세히 알아보려면 XBOX 게임 수명 주기(NDA 주제)를 참조하세요.

요구 사항

헤더: XGameUI.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
XBOX 게임 수명 주기(NDA 주제)
마지막 수정일 2026년 8월 24일