XGameUiShowErrorDialogAsync
지정된 오류 코드에 대해 서비스에서 정의한 오류 문자열이 포함된 오류 대화 상자 UI를 표시합니다.구문
매개 변수
async _In_형식: XAsyncBlock* XAsyncRun에 전달되는 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다. errorCode _In_
형식: HRESULT UI를 표시할 오류 코드입니다. context _In_opt_
형식: char* 오류에 대해 표시할 서비스 정의 오류 문자열입니다.
반환 값
형식: HRESULT 비동기 호출의 HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
버그를 신고할 수 있도록 XBOX Insider용 “Report a Problem”과 같은 추가 버튼이 필요에 따라 대화 상자에 표시될 수 있습니다. 사용자가 오류 대화 상자를 해제하면 비동기 작업이 완료됩니다. UI를 호출하면 게임이 제한 모드(constrained mode) 로 전환됩니다. 제한 모드에서는 호출된 UI의 백그라운드에 있는 동안 타이틀이 더 적은 시스템 리소스를 받게 됩니다. 제한 모드 및 타이틀의 기타 작동 모드에 대해 자세히 알아보려면 XBOX 게임 수명 주기(NDA 항목)를 참조하세요.요구 사항
헤더: XGameUI.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔함께 보기
XGameUIXGameUIShowErrorDialogResult
XBOX 게임 수명 주기(NDA 항목)
