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XGameUiShowPlayerPickerResult

XGameUiShowPlayerPickerAsync 호출의 결과를 가져옵니다.

구문

매개 변수

async   _In_
형식: XAsyncBlock*
XGameUiShowPlayerPickerAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다. resultPlayersCount   _In_
형식: uint32_t
플레이어 결과의 개수이며, 결과를 포함하는 버퍼 크기를 결정하는 데 사용됩니다. XGameUiShowPlayerPickerResultCount를 호출하여 이 정보를 얻을 수 있습니다. 또는 큰 결과 버퍼를 미리 할당했다면, 해당 버퍼가 포함할 수 있는 최대 uint64_t 필드 수와 동일한 숫자를 전달할 수 있습니다. resultPlayers   _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
형식: uint64_t
플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어의 ID 목록에 대한 포인터입니다. resultPlayersUsed   _Out_opt_
형식: uint32_t*
플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

일반적으로 이 함수는 XGameUiShowPlayerPickerAsync의 XAsyncBlock에서 호출됩니다. 이 함수를 통해 요청된 플레이어 목록을 검색할 수 있습니다. XGameUiShowPlayerPickerResultCount를 호출하여 반환된 플레이어 수를 받을 수도 있습니다.
비동기 함수가 완료된 후 언제든지 이 함수를 호출하여 함수 결과를 검색할 수도 있습니다.

요구 사항

헤더: XGameUI.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XGameUI
XGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount
마지막 수정일 2026년 8월 24일