XGameUiShowPlayerPickerResult
XGameUiShowPlayerPickerAsync 호출의 결과를 가져옵니다.구문
매개 변수
async _In_형식: XAsyncBlock* XGameUiShowPlayerPickerAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다. resultPlayersCount _In_
형식: uint32_t 플레이어 결과의 개수이며, 결과를 포함하는 버퍼 크기를 결정하는 데 사용됩니다. XGameUiShowPlayerPickerResultCount를 호출하여 이 정보를 얻을 수 있습니다. 또는 큰 결과 버퍼를 미리 할당했다면, 해당 버퍼가 포함할 수 있는 최대 uint64_t 필드 수와 동일한 숫자를 전달할 수 있습니다. resultPlayers _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
형식: uint64_t 플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어의 ID 목록에 대한 포인터입니다. resultPlayersUsed _Out_opt_
형식: uint32_t* 플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
일반적으로 이 함수는 XGameUiShowPlayerPickerAsync의 XAsyncBlock에서 호출됩니다. 이 함수를 통해 요청된 플레이어 목록을 검색할 수 있습니다. XGameUiShowPlayerPickerResultCount를 호출하여 반환된 플레이어 수를 받을 수도 있습니다.비동기 함수가 완료된 후 언제든지 이 함수를 호출하여 함수 결과를 검색할 수도 있습니다.
요구 사항
헤더: XGameUI.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔함께 보기
XGameUIXGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount
