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SetShapeXmaOutputBufferReadOffset

출력 버퍼의 읽기 오프셋을 설정합니다.

Syntax

Parameters

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다. offset   
Type: UINT32
출력 버퍼의 시작 지점으로부터의 오프셋(바이트 단위)입니다. 256의 배수여야 합니다.

Return value

Type: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

Remarks

출력 버퍼의 읽기 오프셋을 가져오려면 GetShapeXmaOutputBufferReadOffset을 사용하세요. 현재 입력 버퍼의 읽기 오프셋을 설정하려면 SetShapeXmaInputBufferReadOffset을 사용하세요. 자세한 내용은 SHAPE 개요의 XMA 섹션을 참조하세요.

Requirements

Header: shapexmacontext.h Supported platforms: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeXmaContext
마지막 수정일 2026년 10월 19일