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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

현재 입력 버퍼를 설정합니다.

Syntax

Parameters

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다. currentBuffer   
Type: UINT32
현재 입력 버퍼입니다. 0은 왼쪽 버퍼를 지정하고 1은 오른쪽 버퍼를 지정합니다.

Return value

Type: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

Remarks

왼쪽 입력 버퍼의 주소를 설정하려면 SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) 또는 SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)를 사용하세요. 오른쪽 입력 버퍼의 주소를 설정하려면 SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) 또는 SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)를 사용하세요. 현재 입력 버퍼를 가져오려면 GetShapeXmaCurrentInputBuffer를 사용하세요. 자세한 내용은 SHAPE 개요XMA 섹션을 참조하세요.

Requirements

Header: shapexmacontext.h Supported platforms: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeXmaContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일