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GetShapeXmaOutputBufferNumFramesAvailable

출력 버퍼에서 읽을 수 있는 프레임 수를 가져옵니다.

Syntax

매개변수

context   _In_
형식: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: UINT32 읽을 수 있는 프레임 수입니다.

설명

읽을 수 있는 바이트 수를 가져오려면 GetShapeXmaOutputBufferNumBytesAvailable을 사용합니다. 출력 버퍼의 현재 읽기 오프셋을 가져오려면 GetShapeXmaOutputBufferReadOffset을 사용합니다. 자세한 내용은 Overview of SHAPEXMA 섹션을 참조하세요.

요구 사항

헤더: shapexmacontext.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

참고 항목

ShapeXmaContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일