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SetShapeXmaLoopSubframeSkip

루프 시작 시 건너뛸 서브프레임 수를 설정합니다.

Syntax

Parameters

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다. numSubframes   
Type: UINT32
디코딩이 시작되기 전에 건너뛸 서브프레임 수(0에서 4까지)입니다.

Return value

Type: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

Remarks

XMA 컨텍스트 루프에 대한 지침은 ACP 개요PCM 및 XMA 데이터에 SRC 사용에 대한 지침을 참조하세요. 건너뛸 현재 서브프레임 수를 가져오려면 GetShapeXmaLoopSubframeSkip을 사용하세요. 자세한 내용은 SHAPE 개요XMA 섹션을 참조하세요.

Requirements

Header: shapexmacontext.h Supported platforms: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeXmaContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일