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SetShapeXmaInputBufferReadOffset

현재 입력 버퍼의 읽기 오프셋을 설정합니다.

Syntax

Parameters

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다. offsetInBits   
Type: UINT32
입력 버퍼의 시작 지점으로부터의 오프셋(비트 단위)입니다.

Return value

Type: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

Remarks

하드웨어 XMA 디코더의 경우, XMA 컨텍스트의 읽기 오프셋은 일반적으로 32 또는 32에 2048바이트의 배수를 더한 값으로 초기화해야 합니다. 현재 입력 버퍼를 가져오려면 GetShapeXmaCurrentInputBuffer를 사용하세요. 현재 입력 버퍼의 읽기 오프셋을 가져오려면 GetShapeXmaInputBufferReadOffset을 사용하세요. 자세한 내용은 SHAPE 개요XMA 섹션을 참조하세요.

Requirements

Header: shapexmacontext.h Supported platforms: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeXmaContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일