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GetShapeXmaLoopSubframeSkip

루프 시작 시 건너뛸 서브프레임 수를 가져옵니다.

Syntax

매개변수

context   _In_
형식: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: UINT32 디코딩이 시작되기 전에 건너뛸 서브프레임의 수입니다. 유효한 값은 0에서 4까지입니다.

설명

XMA 컨텍스트 루프에 대한 지침은 ACP overviewGuidelines for using SRC for PCM and XMA data를 참조하세요. 건너뛸 서브프레임 수를 설정하려면 SetShapeXmaLoopSubframeSkip을 사용합니다. 자세한 내용은 Overview of SHAPEXMA 섹션을 참조하세요.

요구 사항

헤더: shapexmacontext.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

참고 항목

ShapeXmaContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일