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SetShapeEqCompRelease

컴프레션 릴리즈 승수를 설정합니다.

Syntax

Parameters

context   _Inout_
Type: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다. release   
Type: float
릴리즈 승수입니다.

Return value

Type: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

Remarks

어택과 릴리즈는 밀리초 단위로 지정되며, 신호가 임계값을 초과하거나 임계값 아래로 떨어졌을 때 컴프레서가 얼마나 빠르게 출력 게인을 변경할지에 해당합니다. 이러한 조정은 선형 방식이나 로그 기반 방식으로 이루어질 수 있습니다. 원하는 출력 레벨은 입력이 어택으로 지정된 시간 동안 임계값을 초과할 때까지 도달하지 않으며, 마찬가지로 입력이 릴리즈로 지정된 시간 동안 임계값 아래로 유지되어야만 유니티(1배)로 돌아갑니다. 자세한 내용은 SHAPE 개요이퀄라이제이션 및 컴프레션을 참조하세요.

Requirements

Header: shapeeqcompcontext.h Supported platforms: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeEqCompContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일